- 21
- Apr
看了下Google Summer of Code 2009的一些项目,感觉相当酷。
去年还在学校的时候,就曾想去参加SoC 2008,但是精力和水平的问题(还有Ubuntu Tweak)的原因,没有去参加。
这里对正在学校学习,想为自由软件做些事情的同学们说些自己的看法:还没有技术不要紧,只要愿意,就积极地去参加SoC吧!
当然今年的已经都确定了,等2010年吧。
我列举了一些我关注的项目,很多主意都相当吸引人,列举如下:
Chromium
HTML5 Forms Implementation:基于WebKit的Chromium似乎还不支持HTML5的新表单?即使这个项目不在SoC完成,社区也应该会完成它的。
Django
Multiple Database Support in Django, Model aware validation, UI improvements for the admin:Django的一些主意很酷,多数据库支持,模块级的验证,Admin的UI改善。这样Django就更强大了!
Debian
Rewriting the Debian autobuilding infrastructure:重写Debian的自动编译机制?但愿以后我发布Ubuntu Tweak时能方便点,呵呵。
GIMP
OpenGL GPU-based Buffer & Operations in GEGL :GIMP项目看到了多个与增强GEGL有关的东西,其中这个是支持OpenGL有关的。
GNOME
Application-aware Window Management:是GNOME Shell的附加工程,为的是让窗口管理支持应用程序级别的一些操作。比如可以很方便地在桌面上展现Firefox所有标签的内容。强烈期待中……
The Continued Blingification of GNOME Games:GNOME Games将全部由Clutter这个库重写,让游戏变得更加趣味并富有视觉效果。
GNOME-Games + Telepathy: Play GNOME-Sudoku with your IM contacts:让GNOME Games支持通过Telepathy协议与IM上的好友一起玩游戏!哈哈,类似于QQ游戏,你觉得怎么样?
GNOME Shell: Zeitgeist Integration:这也是GNOME Shell的附加工程,集成Zeitgeist这个全新的档案工具。
Nautilus: Add support to Google docs :让Nautilus支持直接处理Google文档。这个还不错。
实在是太多了,其他就不列举了。具体可以看:http://socghop.appspot.com/program/accepted_orgs/google/gsoc2009
希望这些主意都能顺利实现,然后明年就能用上啰。
对gnome的几个工程比较期待。。。。。
我本来去年想参加。。
一看SoC还以为是现在很流行的片上系统,进来一看原来是这个。
我也以为是嵌入式相关的呢...
> GEGL
视频处理(3D建模/视频/动画)的
目前3D建模/视频/动画处理的老大是Blender
GIMP野心不小……
GIMP以它目前那个进度,要达到目前PS CS的水平还起码三、四年。用Linux做过平面设计的人相信没多少人真正能坚守版权,宁愿用GIMP也不用D版PS。Blender就不清楚了,据我做3D的朋友说,这玩意比MAYA等还好用。