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Apr 05, 2022
从用 Beancount 坚持记账两个月说起
这篇文章我打算分享一下过去两个月,我用 Beancount 这个工具开始规律记账,并已经坚持两个月这件事情。由此来简单聊聊,养成一个习惯,最主要的是什么。这篇文章不会详细讲 Beancount 是什么以及怎么用它,写作的动机是想从这件事展开一下,看看能不能养成更多的习惯,如:健身。
Mar 10, 2022
升级至 Xcode 13.3 后针对 SwiftUI 的 ForEach 使用的一个调整
Xcode 13.3 RC 版本已经发布了,和以往一样,我第一时间下载安装并测试了项目,不仅发现编译速度下降了(见此),而且也发现 SwiftUI 项目多了一些 Warning。这个 Warning 便是:Non-constant range: argument must be an integer literal。
Feb 23, 2022
PasteNow 1.13 发布:支持图片拖拽保存及快捷指令
继 2021 年底的 PasteNow 1.12 版本带来「编辑文本」功能后,已经有近两个月没有进行功能性更新了。这段时间的主要任务已经放在开发 iOS 版本上,然而农历新年把这个过程又打乱了,iOS 版本宣告跳票。
Feb 08, 2022
PasteNow + Manico,新年开工优惠活动中…
这一周,大家应该都陆陆续续开工了吧。今天算是我开工的第一天,我想在虎年做个以前没做过的事情,干脆给我的产品做一个「开工优惠」活动吧!
Dec 28, 2021
PasteNow:macOS 版本近期更新及 iOS 版本预览
有段时间没有详细介绍 PasteNow 的进展了,趁着年底好好和大家介绍一下这款 macOS 下的剪贴板工具又更新了些什么,以及当前正在投入主要精力的 iOS 版本开发的怎么样了。
Nov 13, 2021
记在 limboy 的 ByteTalk 播客上聊独立开发的经历
本周二的时候受 limboy 的邀请,参与了一期他所主持的程序员对谈节目「ByteTalk」,以《 跟图拉鼎聊聊独立开发者的那些事》为题聊了聊过去几年做自由职业(+独立开发)的一些经历。
Oct 20, 2021
谈谈定购 M1 Pro 的 16 寸 MacBook Pro 后的一些想法
10 月 19 日的凌晨 1 点熬夜看了 Apple 关于新款 MacBook Pro 的发布会后,可以说我终于等到了我想要的电脑了(除了刘海不是期待中的)!今天白天已经可以下单了,在犹豫了一个白天后,晚上我正式下单订购了 M1 Pro 的 16 寸 MacBook Pro,具体配置如下:
Oct 16, 2021
从 2016 年的一个视频再谈 SwiftUI 的理念、现状与未来
今天看了一个 2016 年的 WWDC 视频,即 WWDC16 Session 416 之《Protocol and Value Oriented Programming in UIKit Apps》。如果你写过 SwiftUI,那么一定会觉得这个标题就是在讲它,毕竟 SwiftUI 就是基于 Protocol 和 Value 的图形编程。
Oct 07, 2021
记一次容量降级带来关于「整理数字空间」的思考
十月一日的时候,我收到了首发时订购的 iPhone 13 Pro 远峰蓝 256GB,开始了从上个手机 iPhone 11 Pro Max 512GB 数据迁移之旅。本以为我的手机数据量不多,做这个「容量降级」的决定是对的。哪知没有做好功课,导致将数据从旧手机传输至新手机过程中差点失败。最后我靠删除 App 临时解决了问题,也引起了对自己数字空间管理的一个思考。
Sep 18, 2021
迁往 Swift 5.5 Concurrency 之路:重构方式的选择
最近 Xcode 13 RC 已经正式发布了,Swift 5.5 Concurrency 可以说是这次最大的更新。本篇文章总结一个我在一个老项目上以重构的方式迁移使用 Concurrency 特性时遇到的一个问题,相信也将会是很多人也会遇到的情况,所以写文章记之。
Sep 06, 2021
如何扩展 Combine:以给 UIButton 设置 title 为例
我的 PasteNow 用了 Apple 自带的 Combine 库来实现一些响应式的设计,因为之前有 RxSwift 的使用经验,因此上手 Combine 比较快,加上是系统自带的,用起来也非常顺手。于是我最近还在做另外一件事情:迁移其他旧项目的 RxSwift 代码至 Combine。因为 Combine 作为 iOS 13/macOS 10.15 就引入的系统库,现在已经到了可以普遍采用的程度了,是时候和 RxSwift 说再见了。
Aug 18, 2021
如何自定义 PasteNow 的音效
在刚刚发布的 PasteNow 1.9 里,「音效」是让不少用户等了蛮久的功能。现在 PasteNow 可以通过声音这个反馈,让用户知道是不是复制成功一个内容了。不过也有用户和我反馈,这个声音比较沉闷,能不能换成清脆点的声音?本篇即是来指导大家,如何自定义 PasteNow 的音效。
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